다이나믹프로그래밍(DP)

백준 2916번: 자와 각도기

cepiloth 2018. 10. 21. 17:25
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https://www.acmicpc.net/problem/2916


1. 문제


2. 알고리즘

키워드 - DP


- 접근법

0 과 입력 받은, 각도도 만들수 있는 각으로 해야한다.

만들어진 각도를 재활용 하여 다른 각도도 만들 수 있다.


3. 코드


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#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <deque>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <math.h>
#include <memory.h>
using namespace std;
 
#define MAX_SIZE 100
#define INF 0x7fffffff
#define CENDL "\n"
#define ll long long
 
#define c_reverse(s) reverse(s.begin(), s.end())
#define c_sort(s) sort(s.begin(), s.end())
#define print_vector(v) for(int i=0; i<v.size(); i++cout << v[i];
 
 
bool table[361];
 
int main() {
 
    cin.tie(0);
    std::ios::sync_with_stdio(false);
 
    int n, k; cin >> n >> k;
 
    table[0= true;
    for (int i=0; i<n; i ++) {
        int d = 0cin >> d;
        for (int j = 0; j<360; j++) {
            if (!table[j]) 
                continue;
            for (int k = 1; k<360; k++){
                table[(j + k*d) % 360= table[(360 * 360 + j - k*d) % 360= true;
            }
        }
    }
 
    for (int i=0; i<k; i++) {
        int d; cin >> d;
        if (table[d]) {
            cout << "YES" << CENDL;
        } else {
            cout << "NO" << CENDL;
        }
    }
 
    return 0;
}
cs

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