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  • 백준 2916번: 자와 각도기
    다이나믹프로그래밍(DP) 2018. 10. 21. 17:25
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    https://www.acmicpc.net/problem/2916


    1. 문제


    2. 알고리즘

    키워드 - DP


    - 접근법

    0 과 입력 받은, 각도도 만들수 있는 각으로 해야한다.

    만들어진 각도를 재활용 하여 다른 각도도 만들 수 있다.


    3. 코드


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    #include <iostream>
    #include <sstream>
    #include <string>
    #include <algorithm>
    #include <functional>
    #include <vector>
    #include <list>
    #include <queue>
    #include <deque>
    #include <map>
    #include <set>
    #include <stack>
    #include <math.h>
    #include <memory.h>
    using namespace std;
     
    #define MAX_SIZE 100
    #define INF 0x7fffffff
    #define CENDL "\n"
    #define ll long long
     
    #define c_reverse(s) reverse(s.begin(), s.end())
    #define c_sort(s) sort(s.begin(), s.end())
    #define print_vector(v) for(int i=0; i<v.size(); i++cout << v[i];
     
     
    bool table[361];
     
    int main() {
     
        cin.tie(0);
        std::ios::sync_with_stdio(false);
     
        int n, k; cin >> n >> k;
     
        table[0= true;
        for (int i=0; i<n; i ++) {
            int d = 0cin >> d;
            for (int j = 0; j<360; j++) {
                if (!table[j]) 
                    continue;
                for (int k = 1; k<360; k++){
                    table[(j + k*d) % 360= table[(360 * 360 + j - k*d) % 360= true;
                }
            }
        }
     
        for (int i=0; i<k; i++) {
            int d; cin >> d;
            if (table[d]) {
                cout << "YES" << CENDL;
            } else {
                cout << "NO" << CENDL;
            }
        }
     
        return 0;
    }
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